2024-01-05 もうBlenderやだ Blenderやろうとして何度もメタセコに帰ってきた原因でもあるけど操作がさっぱりわからない。 透過表示にしないと面に隠れた頂点が選択されなくて影の頂点が置き去りになるだけでマジ狂い。 メタセコイアは平行視点で頂点を打つと奥行きに当たる作業は0として操作できるけどBlenderはそういう所どういう処理してるのかわからなくて気が利かない。 2024年はなれるかな。無理な気がする。