65kg以下で安定してますがちょっと戻り気味。
まあ何もしてないから痩せる要素ないんですけどね。
断食で痩せるのも具合悪くなるからやめたし。
ジム行けば良いんだけど最近散財といろいろでお金がないのでちゃんとお金の管理しないと捻出ジム代も捻出できない。
ちゃんとしないと
65kg以下で安定してますがちょっと戻り気味。
まあ何もしてないから痩せる要素ないんですけどね。
断食で痩せるのも具合悪くなるからやめたし。
ジム行けば良いんだけど最近散財といろいろでお金がないのでちゃんとお金の管理しないと捻出ジム代も捻出できない。
ちゃんとしないと
日中に唐突にリプライが届きました。
失礼な話「ペンツールなんか最初から使ってるしそれで出来ねぇから困ってるんだろうがクソリプか????」みたいに思って、「やったけど出来ないんだが???」ってスクショ送ろうとしたら普通にできた。
先入観はよくないですね、とても助かりました。
右クリックで中断すると中の色を埋めるFILLは多角形の形になるけどアウトラインのストロークは左クリックで確定したパスの分しか引かれないんですね。
この方が居なかったら一生気づかなかった可能性あります。
BIG感謝。
アニメを模写するとポーズや全体構図の練習になるとよくいわれるものの、アニメをベクターイラストで模写をしてしまうと色域をなぞって同じ色を置くだけで完成してしまうので意図的に避けてライティングやシェーダーで色も映りも動的に変わる3Dベースでの模写をしてきました。
作画崩壊というものもないですし。
それはそれで一つの技術ではあるのですが色で物を捉えるのはなくて輪郭で物を捉える技術(平面に落とし込む技術)は一向に上がらないので線を描くツールを求めてました。
そんで今日とうとうそれが出来るようになったので、アニメのスクショから線画を取り出す模写をやってみた。
ペンではないので意図した直線を引けるしある程度は出来るだろうと思ってたけどかなり難しい。
ペンで線を引くのが苦手だからお絵かきが出来ないんじゃなくて、そもそも線で絵を描く事ができないという気付き。ベクターなら出来るという問題じゃなかった。
ということで線画も線画として練習していきます。
↑最初はとっかかりがなかったので色域だけをみて色の差がある部分にただ線を引いてみた。
でもあとから見ると違和感。同じ色でも表裏と影で同じようで意味が違う。
影の表現のコントラスト差については線は要らないと思った。
アニメにするとある程度立体は誤魔化せる。
差が一目瞭然だから飽きた部分バレバレでもある。。。そこは精進します。
1:30のスロ版ツインエンジェルのアニメで1秒あたりでも90枚の絵を取り出せるのでそれをちょことこ模写して勉強していこうと思います。
きっかけ
ひたすらAI絵をやってたら絵が描けるようになってた話|賢木イオ @studiomasakaki
理想の絵を見たいのであって絵が描けてすごいって承認欲求を満たしたくて描いてる訳じゃないってモチベなのがTwitter人力絵師よりクリーンに感じる
2024/03/07 12:54
AI絵にI2Iで放り込むために絵の勉強してたらソラで絵がかけるようになってたという話。
AI肯定派なのでそういうこともあらぁな程度に読んでたけど、確かにAIに添削してもらうのも良いかもなと思って以前INKSCAPEで作ったイラストを1boyだけのプロンプトでぶちこんでみた。
強度を強くしてないのにちゃんと顔の形を解釈してくれてるし影の位置や髪型をいい感じに再描画してくれてる。
ベースが3Dモデルのトネールで面長かつ頭頂部が尖ってしまうのが気になってたんだけど頭頂部を後ろから伸びる横髪に再解釈して違和感をぬぐってくれてる。これはすごい。
目の形とかは自分の絵柄にしないとAIイラストナイズされてしまうから取捨選択が自らの判断が必要だけどそれでも独力・独学より良いと思う。
ペンでモチーフもなしに書き始めるとド下手くそなんだけども、そうはいっても描かなきゃ上手くもならないので恥を忍んで練習してる。
ベクターで仕上げれば見れるもんになるんじゃね?と思ったけどそもそもデッサン崩れてるのでそんなこともなく…
仕方ないのでAIにぶち込んでみた。
良く理解したなってくらい脳内通りの絵に近いものが生成された。
AIすごいですね。。。
1回自分だけで仕上げる→AIに食べさせる→AIベースでもっかい描くってやったら同じ工程2回やる手間こそあれどクオリティ上がっていきそう。
最近定時過ぎに一旦気絶してしまうことが多いです。
寝不足なわけでもなくて1時頃に寝て8時半に起きてるから基本的には睡眠時間は足りているはずなのですが。
運動などをしてるわけでもなくただ毎日仕事してINKSCAPE勉強して寝るだけの繰り返しの何処で体力使ってるのか…
まあでも眠たいのに起きてる意味もないし眠りたい時に眠れるならそれでも良いかって感じ。
今日も今日とて胸像の勉強。
無機質な石膏デッサンみたいなことしてもモチベ上がらないし萌えキャラのバランスは現実的な顔をなぞっても遠回りと思ったので3Dモデルのトネールをモチーフに描いてます。
今日はアオリ視点の勉強。
いつもの正面右向きや左向きでは首の接続がわからなくて身体と顔が一向にくっつけられないので首がはっきり見える視点から形をつかもうという魂胆。
ぼかしが化粧のシェーディングやファンデ的に使えるのに気付いたので、要所要所にざっくりぽんぽん置いてから大幅なぼかしで光に効果に使ってる。
今回は雑にしたけど顔の輪郭でマスクしたりすればぼかしのはみ出しも防げる。
ただ、輪郭やコントラストがぼやけるからこれがやりたかったベクターイラストかというとちょっと微妙。でも見栄えはよくなってるからこれはこれで一つの柄として甘えてもいいかもしれない。
でも、綺麗に仕上がってるとは思うけど、クオリティ上げようとして元絵の3Dに寄っていってて3Dの人力ベクター化をしてるだけでイラストを作る技術が上がってる感じがしない。
まだ始めて3週間も経ってないので自分の技術求めてもしょうがないんだけど模写でないイラストも上達したいね。
昨晩e-taxから支払い手続き日3.15確定ののメッセージが来ました。
昨日が確定申告からきっちり3週間ではあるんですがそこで振り込まれるんじゃなくて支払い手続き日の通知だけで支払い手続きから更に一週間くらい振り込まれるまでかかるらしいのでまだ全然お金帰ってきません。
東京だと税務署に対して申告する人が多いから遅かったりするんでしょうか。
マジでお金さっさと返してほしいんですけど…