— あやめ (@big_iris) 2021年3月5日
BLENDERのスカルプト機能のクロスを使って頭に巻くアルミホイルを作りました。
出来れば公にBOOTHで販売されているアバターを赤の他人と勘違いしてわざわざリプライとDMを送ってくるような被害妄想に苛まれた方々にぜひともつけていただきたいです。
Blenderでレンダリングを行う分にはアルミホイルっぽいメタリックで描画出来ているんですけど、Unityではノーマルシェーダのメタリックをいじっただけではこの質感は出せないのでUnity上でも工夫しないといけなさそうです。
レンダリングしてるそのままをテクスチャに書き出すベイクって方法もあるけどなかなかうまく行きませんでした。
3Dめんどくさいね。