vrchatのアバター作るのに3.0を理解しないといけなさそうだったので仕方なく勉強した。 今まで2.はアニメーションオーバーライドっていうVRCSDKで作られた仕組みをインターフェースにしてもともと定義されたジェスチャー(ハンドガンとかビクトリーなど)の…
引用をストックしました
引用するにはまずログインしてください
引用をストックできませんでした。再度お試しください
限定公開記事のため引用できません。