今日を生きる

あやめの花言葉は良い便り

KSP

KSP2のアーリーアクセス発表されましたよ

KSP

www.youtube.com リリース年内だった気もするんだけど来年2月にリリースされるみたいです。 ロードマップ見るとサイエンス収集すら後から実装のようなので本当にサンドボックスろロケット飛ばすだけのゲームっぽいけど。 うーん、まだKSP1でいいかも。

Crew4帰ってきたみたいですよ

KSP

youtu.be 木曜日から天候都合で延期されたCrew4の帰還ミッションが金曜夜~土曜朝(今日)にYouTubeで中継されてました。 当然SPACE XとNASAのアメリカ時間に時刻をあわせてるから日本からだと深夜から明け方になるので帰還船のUndockingを見届けた後は一旦寝…

4連休終わった

KSP

KSP見てバクシンガー見てたら4連休終わりました。 明日からまた仕事です、5連勤です。すごくいや。 もうブログ書く気もないです、おやすみ

KSP 地球帰還が安全になるヒンジ機構(要:Breaking Ground Expansion)

KSP

ヒンジ使って耐熱シールドブレーキを作った 表面積を増やして空力ブレーキを効かせる 要するに空気抵抗を増やすだけ。 KSPの地球帰還は地球高度70km以下を通る軌道に入れば大気によってブレーキが掛かるので理論上は地球に帰還することが可能です。 しかし、…

KSP全然すすまん

KSP

ロケット打ち上げるゲーム全然進みません。 地球重力圏を抜け出して帰ってくるのが単純にmod使わないと時間が無駄にかかってしんどいからやりたくないのもある KSP2は時間倍速をもっと沢山できるようにしてほしい。 正直楽しいけど成功したら同じロケットで…

ツインボア脱却ロケット

KSP

KSPのセーブデータがスペースデブリまみれで汚くなってしまったのでセーブデータを変えて1からやり直してみました。 45度で東に打ち上げたほうが当然効率は良いんですけど、序盤はスラスターのような姿勢制御装置や空気抵抗を減らすフェアリングのような高価…

KSPやってたら一日終わった

KSP

今日一日で打ち上げたスペースデブリ達です。 一年ブランクあると月に着陸して帰還すら出来なくなりますね。 何度やっても高推力のツインボア6連に甘えてしまうのでちゃんとしたロケットの作り方勉強したいです。 本当にどうやってこれ以外のロケットで着陸…

久々にKSPやってる

KSP

月の軌道に来た pic.twitter.com/R2bTqnAjQ3— あやめ (@big_iris) 2021年7月17日 暇だったし対人ゲームをやるメンタルもなかったのでKSP起動しました。 大体5時間くらいでムン(月)の軌道周回軌道から帰還できるロケットまで作った。 今日の寝る前までの目…

はじめてのIke

KSP

はじめてカービン重力圏外の星から帰還しました。 いつも通りの研究をしただけで900強のサイエンスポイント。 まあ手間を考えると近場のMunとMinmusを研究室し尽くした方が圧倒的に楽そうだからしょうがない。 今回のIke初帰還は途中でデルタvが底をつきてカ…

ロケットのなんとなくのつくりかた

KSP

覚え書き 1段目のTWR カービンでのTWRを2以上かつデルタvが3500m/sにして打ち上げれば垂直に打ち上げても余裕をもって軌道に乗せることができる。 SSTOでもなければペイロードがあるはずなので、高推力エンジンでないとカービンでのTWR2以上を満たすのは難し…

明日と明後日が休みになりました

KSP

今日の今日まで土日働いて水曜を休もうみたいな無謀な計画だったんですけど、急に休みになりました。 まあその分21時くらいまで残業してたんですけどね。 ただ実際時差出勤してたので体感は20時までの残業でそこまででもない。 まあともかく休みをもらえたの…

kspにmechjeb入れた

KSP

MECHJEB 自動操縦系のMODです。 軌道投入やランデブー、果ては離着陸までしてくれるすごいやつ。 正直今まで使いたくなくて敬遠してたけど、カーボル(ksp世界の太陽)系の天体に行くのに果てしない時間がかかることと毎回カービン軌道まで打ち上げる手間が…

明日はKSPする!

KSP

最近KSPサボり気味です。 まあ時間がかかるから正直億劫なんですけど。 でもKSPバニラ最強エンジンのマンモスも解禁したし理屈上は全ての天体に行けるはずだからちょっと明日は頑張ってみたい。 というわけで眠たくても明日は8時には起きてゲームします。

KSP

big-iris.hatenadiary.jp あれから大体3ヶ月。 前倒しでまとめて使った分無駄使いは控えて過ごしてたんですけど、やっと今月(6月分)から普通に小遣いが使えるようになるまで戻りました。 今回は前倒しで使ってるけど逆にいえば、割と簡単に10万円くらいは…

KSPでTWRを正直適当にしてた

KSP

Thrust-to-weight ratio https://ja.wikipedia.org/wiki/%E6%8E%A8%E5%8A%9B%E9%87%8D%E9%87%8F%E6%AF%94 推力重量比。読んで字の如く推力に対しての重力比。 推力/(重量*重力加速度)なので、推力がその星での重量を超えた時1以上になりロケット(及びペイ…

KSPでDunaいけませんでした

KSP

Duna(火星)帰還は無理だったよ 火星(Duna)軌道にやっといけた pic.twitter.com/A1AFTyKPfl— あやめ (@big_iris) 2020年5月17日 Dunaには行けたけど帰還するだけのデルタvはペイロードに載せられませんでした。 Dunaに無事着陸したとしてもDunaの大気圏を…

今日の成果

KSP

・KSPで宇宙を漂ってる緑を全員生還させたい カービン軌道上のパイロット一人助けた pic.twitter.com/H7YKINGSQY— あやめ (@big_iris) 2020年5月16日 やりました。 全員助けたはずなんだけど初期ネームド三馬鹿の一人、ジェブことジェバダイアカーマンが何処…

連休6日目:KSPでドッキング

KSP

ドッキングのトレーニングだけで2時間かかった pic.twitter.com/pxWATDT3B1— あやめ (@big_iris) 2020年5月7日 映画のアポロ13を見て、本来は司令船と着陸船で構成されてるんだなってのを勉強したので現実的な構成が出来るようにドッキングのトレーニングを…

サーニャを忘れない

KSP

kerbal space program 周回軌道上に乗れそうになってきたので、エイラとしてイッル・カーマンを作ってサーニャを助けるためのパイロットを一人作成しました。 ユーティライネン中尉怒りの救出訓練 pic.twitter.com/jAvBkQfuzk— あやめ (@big_iris) 2018年7月…